Entretien avec Jos Leys

Dans le cadre des entretiens d’Animath, nous avons le plaisir d’accueillir

Jos Leys

mercredi 19 mars à  10h

Salle 421

Institut Henri Poincaré

11 rue Pierre et Marie Curie

Paris 5ème

Les entretiens d’Animath sont destinés aux mathématiciens, chercheurs et enseignants, et spécialistes de médiation scientifique, pour leur permettre de rencontrer un spécialiste des questions de médiation. Les effectifs sont limités, et l’inscription est obligatoire

Jos Leys est ingénieur, spécialiste de génie mécanique ; il s’intéresse depuis de nombreuses années aux images mathématiques, dont il est un des artistes les plus connus. C’est lui qui a conçu les animations des films Dimensions et Chaos, réalisés par Etienne Ghys, Jos Leys et Aurélien Alvarez.

Son site web est riche de très nombreuses images mathématiques.

Appel à projets Cap’Maths 2014

L’appel à  projets 2014 est en téléchargement ici.

Il concerne toutes les actions de diffusion, vulgarisation ou popularisation des mathématiques, des disciplines qui mènent ou se nourrissent des mathématiques (par exemple, l’informatique et les sciences du numérique), de sa culture, de sa pratique, de ses métiers et parcours de formation, de son histoire, de ses relations avec les autres disciplines, avec le monde économique, ses enjeux dans la société etc. Il concerne également les actions de formation à  la diffusion, vulgarisation, popularisation des mathématiques ainsi que les actions de création de contenus de médiation pérennes et libres.

Date-limite de soumission : le 31 mars 2014

Un comité de sélection évaluera les projets proposés, et transmettra ses avis au conseil d’orientation qui décide des attributions financières.

Pour plus d’informations et pour connaître tous les partenaires et les projets déjà  financés par Cap’Maths visitez les site Cap’Maths.

Stage MathC2+ à Grenoble – Toussaint 2013

Date: du 21 au 23 octobre 2013

Lieu: Grenoble – INRIA (Montbonnot Saint Martin) et université Joseph Fourier (Saint Martin d’Hères)

Académie: Grenoble (Martine Jacquin).

Porteur de projet: Martine Jacquin.

Autres partenaires scientifiques ou pédagogiques : INRIA, à  Montbonnot- Saint Martin et UJF, université Joseph Fourier à  Saint Martin d’Hères

Autres partenaires :

  • Ecole de Pupilles de l’Air, Montbonnot- Saint Martin (hébergement et mise à  disposition d’autocars)
  • Le CRDP de Grenoble (prêt d’ordinateurs)
  • Crédit Mutuel Enseignant

Ont participé à  ce deuxième stage de l’année à  Grenoble 37 élèves de troisième (16 filles et 21 garçons) venant de nombreux lycées de l’académie : Isère (BOURGOIN JALLIEU, ROUSSILLON, SAINT ETIENNE de SAINT GEOIRS, BEAUREPAIRE, PONT-EVEQUE, GRENOBLE, MEYLAN, COUBLEVIE et CORENC), Savoie et Haute-Savoie (BARBY, BOURG SAINT MAURICE et EVIAN les BAINS), Drà´me et Ardèche (PRIVAS, LORIOL SUR DROME, SUZE LA ROUSSE, ROMANS SUR ISERE, Marcel, VALENCE et CLEON D’ANDRAN).

Les travaux proposés aux élèves, très variés, ont permis de mettre en perspective les métiers de la recherche. Au cours de conférences, de visites de laboratoires et d’ateliers, les thèmes suivants ont été abordés :

  • Le métier de Chercheur,
  • Les mathématiques et les courants marins
  • Visite de plateformes expérimentales INRIA : Protypage rapide pour la recherche, Apprentissage des robots et Véhicule “intelligent”
  • Genèse d’un algorithme
  • Géométrie à  l’aide d’instruments anciens
  • Problèmes divers
  • Les vendredis 13 dans une année
  • Codage et décryptage de codes secrets
  • Courbes de Bézier
  • Logique et raisonnement
  • Mathématiques, quelques exemples de leur place dans la société actuelle.

Site de l’académie : http://www.ac-grenoble.fr/admin/spip/spip.php?article3158

Stages MathC2+ à Caen

Date: du 22 au 24 avril et du 18 au 20 juin 2013

Lieu: Laboratoire de Mathématiques Nicolas Oresme

Académie: Caen (Pascale Louvrier).

Porteur de projet: Pascale Louvrier, Emmanuelle Féaux de la Croix.

Autres partenaires scientifiques ou pédagogiques: Aroéven

Ce sont en tout 35 élèves (13 filles et 22 garçons), de Première S pour le stage d’avril, de Seconde pour le stage de juin, qui ont participé à  ces deux stages organisés à  l’université de Caen. Le choix des candidats s’est fait, à  l’aide des enseignants, sur les critères suivants :

  • ruralité ou difficulté d’accès à  la culture,
  • appétence pour les mathématiques.

De 9h à  15h les stagiaires étaient à  l’université. L’après-gouter a été consacré à  des activités ludiques (Fête foraine, Bowling, Cinéma ou Laser Game) et le soir ce sont des activités culturelles avec des professionnels qui sont venues conclure ces journées (Percussion et Improvisation théà¢trale).
L’après-midi de la dernière journée a été consacrée à  la présentation des travaux des élèves par les élèves à  destination de leurs parents, de leurs professeurs et d’enseignants ou doctorants du LMNO.

Animations mathématiques et scientifiques dans le cadre des Temps d’Activités Périscolaires

La réforme des temps scolaires a ouvert un espace pour le développement d’activités périscolaires destinées aux élèves de l’enseignement primaire. Animath estime qu’il est important que des activités scientifiques, et en particulier des activités mathématiques, puissent s’inscrire dans ce contexte.

Les difficultés d’une telle entreprise ne sont pas à  négliger : avoir une offre qui soit effectivement proposée sur tout le territoire national, et donc pouvoir s’appuyer sur des animateurs correctement formés, assurer une complémentarité intelligente entre le périscolaire et le scolaire, faire coopérer efficacement les établissements scolaires, les municipalités et les associations — autant d’enjeux essentiels à  la réussite d’un tel projet.


Suite à  la réforme des rythmes scolaires à  l’école primaire, les municipalités organisent, depuis la rentrée 2013 pour les communes qui en on fait le choix et pour la rentrée 2014 pour les autres, des activités gratuites à  l’école sur les temps périscolaires. Ce document propose un projet visant à  la mise en place d’activité mathématiques et scientifiques dans ce cadre, tout en
Les activités périscolaires font intervenir, à  cà´té de l’Ecole, deux acteurs nouveaux : associations et municipalités. D’une manière générale, la bonne articulation entre ces acteurs et l’Ecole est une condition importante de la réussite de l’aménagement du temps scolaire.

Pour nous contacter :  :

  • Martin Andler, président d’Animath 
  • Agnès Gateau, vice-présidente de l’Association des professeurs de mathématiques de l’enseignement public
  • Mickaà«l Launay, docteur en mathématiques, animateur mathématique,

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Introduction

La réforme des temps scolaires ouvre un espace pour des activités complémentaires qui doivent à  la fois ouvrir les enfants sur le monde, leur donner accès à  des pratiques culturelles diverses, et en même temps les divertir. C’est ce que les familles favorisées offrent à  leurs enfants en leur permettant, en dehors du temps scolaire, de pratiquer des activités sportives, culturelles et artistiques, soit dans un cadre institutionnel, soit de manière informelle. L’enjeu est d’importance, car il ne s’agit de rien de moins que de rendre à  notre système éducatif les vertus démocratiques qu’il a partiellement perdues.

Si l’on pense dans ce cadre spontanément au sport, aux jeux, à  la musique, la danse, la peinture, le théà¢tre, la lecture, etc. l’idée que la science en général, les mathématiques en particulier puissent entrer dans le champ de telles activités n’est que rarement mentionnée. Nous pensons au contraire que c’est possible, que l’accès informel à  la culture scientifique est une dimension importante, qu’il y a de nombreuses idées et ressources disponibles, bref qu’il a là  un potentiel très important pour la réussite de la refondation de l’Ecole.

L’apprentissage de plupart des disciplines, scolaires ou non, présente en effet deux visages, l’un agréable et attractif, l’autre technique et parfois répulsif. Ainsi, au plaisir de la lecture répond l’apprentissage de la grammaire, à  celui de la pratique musicale répondent le solfège et les gammes ; à  la joie du match ou de la course s’opposent les exigences de l’entraînement. Dans tous ces exemples, la technique est nécessaire et demande temps et travail à  qui veut l’acquérir, mais elle est justifiée et plus facilement acceptée quand l’objectif est identifié : prendre du plaisir à  pratiquer une activité passionnante.

En mathématiques, un des problèmes de l’enseignement est que, bien souvent les approches proposées aux enfants au cours de leur scolarité mettent davantage en avant les aspects techniques et calculatoires, tandis que les applications ludiques et attrayantes, tout comme la joie de la recherche, sont minimisées, voire oubliées.

Pourtant, une variété importante d’activités autour des mathématiques et de leur application aux sciences existent et peuvent être proposées aux enfants. Les temps périscolaires offrent un cadre idéal pour la mise en place de ces activités. C’est pourquoi il apparaît important aux différents acteurs de l’apprentissage et de la culture mathématique de proposer des solutions concrètes pour permettre aux professeurs et aux animateurs qui le souhaitent de faire entrer des mathématiques nouvelles dans les écoles par le biais de ces activités périscolaires.

Réunis par l’association Animath, plusieurs représentants de différentes entités Å“uvrant pour le développement de nouvelles approches des mathématiques (IREM, associations, sociétés savantes…) ont amorcé une réflexion dans le but de développer un projet pour la mise en place de ces animations scientifiques et plus particulièrement mathématiques.
Ce document présente ces propositions ainsi qu’un plan d’action pour leur mise en oeuvre dans les meilleures conditions dès la rentrée 2014.


I. Quelles activités ?

Depuis de nombreuses années déjà , les associations, les IREM et autres organismes scientifiques développent et organisent des activités autour des mathématiques, de leur pratique et de leur apprentissage. Nombre de ces activités existant déjà  peuvent être exploitées, soit de manière directe, soit après quelques adaptations.

Les activités proposées doivent essentiellement répondre à  deux critères :
être ludiques et non scolaires : les enfants qui participent à  ces ateliers souhaitent avant tout y passer un moment agréable, il s’agit bel et bien d’activités périscolaires qui doivent être pratiquées pour le plaisir et non pas de soutien scolaire ni de révision des cours étudiés en classe ;
être éducatives et éveiller le goà»t des mathématiques : à  travers les jeux, les manipulations ou les recherches, les enfants doivent être amenés à  découvrir et à  apprendre, parfois même sans s’en rendre compte ; peut-être plus encore que l’assimilation de connaissances, ces activités doivent avant tout développer leur curiosité et leur envie d’apprendre et de chercher par eux-mêmes.

Si ces activités doivent être bien distinctes des cours scolaires, le premier point n’exclut toutefois pas des liens discrets entre celles-ci et les programmes étudiés en classe. Ces liens peuvent d’ailleurs se faire dans les deux sens : soit des résultats étudiés en classe trouvent leur application dans les ateliers, soit les ateliers offrent des points de départs concrets aux cours scolaires.

Les différentes activités proposées peuvent être répertoriées en quatre catégories : jeux mathématiques, manipulations mathématiques, recherches mathématiques et mathématiques quotidiennes.

1. Jeux mathématiques

Les jeux pouvant être qualifiés de mathématiques sont tous les jeux faisant appel à  la logique, à  la stratégie et donc sont l’objet d’une réflexion. On peut en citer de plusieurs types.

  • Solitaires ou casse-têtes. Ces jeux sont pratiqués par un seul joueur qui doit réaliser un objectif à  partir de certaines règles. Dans cette catégorie, on peut citer par exemple, le jeu du taquin, les puzzles géométriques, les tours de Hanoà¯, Rush Hour, Embouteillages, Antivirus, mais aussi les jeux de grille tels que les gratte-ciel ou le sudoku…
  • Jeux à  deux. La plupart des jeux de stratégies les plus célèbres entrent dans cette catégorie. On peut par exemple citer les échecs, le go ou l’awalé, mais aussi des jeux moins connus, mais présentant de vrais intérêts pédagogiques, tels que le jeu de Hex ou les jeux de Nim.
  • Jeux associatifs. On trouve parmi ces jeux le quarto, Lobo 77, Six qui prend, Blocus…
  • Jeux collaboratifs. Ce sont des jeux dans lesquels les enfants jouent tous ensemble à  l’accomplissement d’un même objectif.
  • Jeux mathématiques du type Mathador (autour du calcul mental), mots croisés mathématiques.

Tous ces jeux sont l’occasion de questionnements logiques. Les enfants peuvent être amenés à  se poser des questions telles que : peut-il y avoir un match nul ? ce puzzle a-t-il forcément une solution ? un des deux joueurs est-il avantagé ? est-il possible de gagner à  tous les coups à  partir d’une position donnée ? combien de parties différentes peut-on jouer ?
Dans certains cas, les jeux pourront être fabriqués par les enfants au cours des séances ce qui permet de mêler l’activité de création à  celle de réflexion. Les enfants pourront ainsi repartir chez eux avec le jeu qu’ils ont eux-mêmes réalisé et étudié.

2. Manipulations mathématiques

Les manipulations mathématiques combinent activités manuelles et de réflexion. Comme pour les jeux mathématiques, cela peut-être l’occasion pour les enfants de construire un objet qu’ils pourront ramener chez eux.

On peut citer plusieurs types de manipulations mathématiques :

  • Tours de magie mathématiques. Avec des cartes, des dés, des ficelles ou d’autres accessoires, de nombreux tours de magie peuvent s’exécuter grà¢ce à  des trucs logiques ou mathématiques.
  • Valises pédagogiques numériques, logiques ou géométriques : les fiches de jeux individuelles de ces valises sont élaborées à  partir des textes des rallyes et tournois et proposent une recherche manipulatoire de certains des sujets. Une production en séries de ces valises devrait sans doute être envisagée.
  • Origami. Les pliages en papier permettent de construire des formes géométriques. Les enfants peuvent par exemple apprendre à  fabriquer des tétraèdres avec des tickets de métro, des cubes (qui peuvent devenir des dés pour les jeux), ou encore des étoiles en papier (pour décorer le sapin de noà«l).
  • Jeux de construction. Il existe différents jeux permettant de réaliser des constructions géométriques plus ou moins complexes. Parmi les plus utilisés on peut citer les attrimaths, le lokons, les polyhedrons ou encore les zoometools.
  • Constructions d’objets historiques. Les enfants peuvent fabriquer un boulier et apprendre à  l’utiliser, ils peuvent réaliser des tablettes ou des calculis en argile à  la manière des babyloniens ou encore des papyrus de numération à  la manière des égyptiens.

Cette liste n’est bien sà»r pas exhaustive.

3. Recherches mathématiques

Ces activités ont pour objectif de placer les enfants dans une situation de recherche face à  un sujet mathématique, une énigme ou un défi. Les enfants sont invités à  mener leurs propres investigations, à  poser les questions qu’ils jugent intéressantes, à  proposer leurs conjectures et à  tenter d’y répondre.
L’activité n’a pas forcément pour objectif d’aboutir à  un résultat précis, mais d’accompagner les enfants dans leur démarche de recherche scientifique sur le modèle de ce qu’organise l’association Math.en.Jeans depuis de nombreuses années. Le rà´le de l’animateur est d’accompagner les enfants dans leur démarche, de leur proposer des solutions quand ils sont bloqués, mais sans les influencer ni répondre aux questions à  leur place. Il s’agit ici avant tout de stimuler la curiosité, l’autonomie et le goà»t de la recherche.

Voici quelques exemples de sujets qui peuvent être proposés :

  • Existe-t-il des dés qui n’ont pas six faces ?
  • Qu’est-ce qu’un code secret et comment de déchiffrer ?
  • Comment partager un trésor entre plusieurs personnes de façon la plus équitable possible
  • Est-ce que le cavalier peut parcourir toutes les cases de l’échiquier ? Et les autres pièces ? Et qu’en est-il si les dimensions de l’échiquier changent ?

Ces activités de recherches pourront aboutir sur un petit article rédigé et illustré par les enfants et récapitulant les questions qu’ils se sont posés, leur démarche et les résultats obtenus.

4. Mathématiques quotidiennes

Ces activités visent à  mettre en évidence les liens entre les mathématiques et d’autres disciplines. Elles peuvent être l’occasion de sorties à  l’extérieur de l’école pour découvrir les mathématiques qui se trouvent dans le monde qui nous entoure.

Les enfants seront emmenés à  la rencontre de personnes spécialistes dans leur domaine qui pourront leur raconter comment les mathématiques leur sont utiles dans leur quotidien. Citons quelques exemples de disciplines adaptées à  ce type de rencontres :

  • L’architecture et ses liens avec la géométrie. Comment établir un plan ? Qu’est-ce qu’une mise à  l’échelle ?
  • La cuisine, la boulangerie et la pà¢tisserie. Respecter les proportions d’une recette. Poids et mesures.
  • Bricolage. Faire un plan de montage, découper des pièces aux bonnes dimensions. Déterminer les bons angles.

Dans les communes rurales pour lesquelles il peut être difficile de trouver des animateurs dédiés aux animations périscolaires, ce type d’activités et de sorties permet de mobiliser d’autres personnes, telles que des employés municipaux, des retraités, des commerçants…


II. Acteurs, destinataires et relais

L’un des principaux enjeux de ce projet est la mise en contact entre, d’une part, toutes les personnes ayant à  organiser les activités périscolaires sur le terrain et qui sont en recherche d’idées et de solutions et, d’autre part, des organismes ayant déjà  d’une forte expérience dans le domaine de l’animation mathématique et qui disposent de nombreuses ressources.

1. à€ qui s’adresse le projet ?

Ce projet s’adresse à  tous les acteurs qui vont participer à  la mise en place des activités périscolaires pour la rentrée 2014 à  différents niveaux :
les animateurs qui cherchent des activités originales, éducatives et ludiques à  pratiquer avec les enfants ; la plupart de ces animateurs sont dans un premier temps à  la recherche d’idées d’animations faciles à  mettre en place rapidement ; puis, dans un deuxième temps, des formations permettant d’aller plus loin dans leurs activités, de les diversifier et de les adapter aux enfants qu’ils ont en charge pourront leur être proposées ;
les services municipaux, qui sont en quête de solutions rapides pour l’organisation des activités périscolaires ; ceci est particulièrement vrai dans les petites villes, disposant de peu de moyens, et qui cherchent des activités pouvant être assurées, partiellement ou totalement, par des bénévoles, des retraités ou encore des personnels travaillant déjà  pour la municipalité ;
les professeurs des écoles qui souhaitent diversifier leurs cours de mathématiques ; ceux qui le souhaitent peuvent participer à  la mise en place des activités dans leur école, cela peut également être l’occasion pour eux de faire un prolongement en classe des animations proposées, voire de mettre en place au sein de leurs cours de mathématiques de nouvelles approches ludiques des programmes.

Les animateurs pouvant s’impliquer dans ces activités peuvent venir d’horizons variés. Les professeurs des écoles doivent jouer un rà´le important, mais il peut également s’agir de futurs professeurs. En milieu rural, il est possible de faire intervenir des bénévoles retraités ne venant pas nécessairement du milieu enseignant, mais aussi d’autres domaines tel que l’architecture, la cuisine, la menuiserie… Il est également envisageable de faire intervenir des employés municipaux, employés de cadastre, techniciens de réseaux électriques, jardiniers… Dans les grandes villes, des étudiants des filières scientifiques peuvent être mis à  contribution.

2. Contributeurs

Tous les organismes Å“uvrant pour la diffusion des sciences et des mathématiques pourront être sollicités pour participer au projet. Parmi ces contributeurs se trouvent :
les IREM (Instituts de Recherche sur l’Enseignement des Mathématiques) des différentes régions mènent depuis plus de quarante ans des réflexions autour de l’apprentissage des mathématiques et ont créé de nombreuses ressources dont certaines peuvent être adaptées aux activités périscolaires ;
les associations telles que Animath, l’Association des Professeurs de Mathématiques de l’Enseignement Public (APMEP), le Comité International des Jeux Mathématiques (CIJM), la Fédération Française des Jeux Mathématiques (FFJM), Maths en Jeans, ou encore Science Ouverte, et bien d’autres partout en France, ont elles aussi de nombreuses ressources à  disposition, que ce soit sous la forme de jeux, de mallettes pédagogiques, de sujets de recherche… ;
des structures liées aux universités, telles que Maths à  modeler, le Labosaà¯que de Caen, équipes Å“uvrant dans les ESPE
les sociétés savantes telles que la SMF, SMAI, SFdS…

3. Relais et communication

Les contributeurs prêts à  fournir des animations existent et la demande de la part des organisateurs d’activités est forte. Faire le lien entre les deux représente donc un enjeu majeur pour l’aboutissement du projet. Pour cela, il est essentiel d’apporter le plus grand soin à  la communication autour du projet et à  la coordination des différents acteurs.

Plusieurs pistes existent pour communiquer et diffuser le plus largement possible autour du projet.

Tous les organismes participant au projet, que ce soit par la mise à  disposition de ressources et d’activités, la rédaction de contenus ou la formation des animateurs seront également sollicités pour communiquer auprès de leur public autour de ce projet. La plupart d’entre eux ont déjà  de bonnes entrées auprès du public visé.

D’autres organismes, comme par exemple l’AMRF (Association des Maires Ruraux de France), ont également été contacté pour servir de relais auprès des petites communes.

Par ailleurs, la mise en place rapide d’un site internet qui centralisera les différentes ressources permettra de communiquer rapidement pour que les personnes concernées aient le temps de prévoir la mise en place des activités mathématiques dès la rentrée 2014.


III. Ressources et moyens

Les nombreux organismes qui ont, depuis longtemps, développé des activités autour des sciences et des mathématiques disposent déjà  une grande quantité de ressources de différents types et de différents niveaux pouvant être réutilisées dans le cadre des activités périscolaires. Ils rassemblent également de nombreuses expériences menées dans des contextes variés et pouvant être partagées.

La première étape du projet consiste donc à  recenser l’ensemble de ces ressources existantes et, si nécessaire, à  les adapter au contexte des activités périscolaires. Cette étape aura essentiellement pour principe la mise en place d’un site internet sur lequel pourront être centralisées et classées toutes les activités proposées par les différents contributeurs.

La deuxième étape consiste en la mise en place d’un système de formation des animateurs. Gérer un groupe d’enfant et faire avec eux de l’animation scientifique nécessite d’y être formé et de pourvoir profiter des retours et des expériences déjà  menées dans le passé. Il est donc important de proposer un processus d’échanges et de formation.

1. Trouver et organiser les ressources

La récolte et la coordination des différentes ressources doit passer dans un premier temps par le développement du site internet du projet, géré par l’association Animath. Celui-ci doit respecter un cahier des charges bien défini pour répondre aux besoins et aux attentes des différents acteurs.
Pour les contributeurs, le site doit permettre de proposer et de gérer du contenu en ligne sous des formes variées. Ce contenu peut prendre la forme de fiches pédagogiques, de jeux, de valises pédagogiques, de vidéos…
Pour les animateurs, le site doit offrir la possibilité de rechercher des activités répondant à  leur demande selon différents critères (voir ci-dessous). Ils pourront également partager leurs expériences autour de ces animations, poser des questions ou demander des précisions aux contributeurs, ou même proposer des améliorations et des variantes.
Pour coordonner tous les utilisateurs, l’équipe éditoriale du site aura pour objectif de démarcher les différents contributeurs, de valider les contenus proposés, voire de les adapter si les contributeurs ne souhaitent pas le faire eux-même. Son travail sera également d’organiser le contenu de façon à  le rendre le plus facilement accessible à  tous les utilisateurs du site.

Les ressources devront être classées selon plusieurs critères :

Les thèmes abordés. L’organisation des ateliers peut amener les enfants à  participer à  plusieurs activités, soit sur des horaires différents durant le même cycle, soit sur des cycles successifs. Ainsi, il est nécessaire de proposer des activités variées et sur des thèmes différents. Le classement se fera donc au premier niveau selon le classement défini dans la première partie de ce document, mais pourra se prolonger plus finement, par exemple, selon les notions mathématiques abordées (géométrie, nombres,…) ou les compétences développées (autonomie de l’enfant ou travail en groupe, activités manuelles ou de réflexion,…).
Le nombre d’enfants dans le groupe. Certaines activités demandent un accompagnement important des enfants et donc une grande disponibilité de l’animateur auprès de chacun d’entre eux ; ces activités ne peuvent se pratiquer qu’en petits groupes. Au contraire, d’autres activités laissent les enfants très indépendants et permettent donc à  un animateur seul de gérer un plus grand groupe.

L’à¢ge des enfants. Certaines activités ne peuvent se pratiquer qu’à  partir d’un certain à¢ge, tandis que d’autres deviennent peu intéressantes au delà  d’un certain à¢ge. Pour obtenir l’attention des enfants, il est important de leur proposer des animations qui correspondent à  leur niveau.
La formation des animateurs. Certaines animations demandent plus de préparation que d’autres de la part des animateurs, voire une réelle formation pour pouvoir les animer correctement. Le site internet doit proposer aux animateurs des activités qui correspondent à  leurs attentes, et en particulier des activités faciles à  mettre en place s’il débute dans l’animation scientifique.

Le coà»t. Certaines animations nécessitent du matériel qui peut être plus ou moins coà»teux. Cela peut aller de simples feuilles de papier pour des activités origami à  du matériel spécialisé pour réaliser des constructions géométriques élaborées. Il est indispensable de proposer des activités pour tous les budgets. De ce qui a pu être constaté à  la rentrée 2013, une grande disparité existe entre les différentes municipalités quand au moyens donnés pour la mise en place des activités.

2. Expériences et formations

Des formations d’animateurs spécialisés dans les animations scientifiques seront proposées. Ces formations doivent répondre à  deux exigences :
D’une part, il existe en France un grand nombre d’animateurs, déjà  formés à  la gestion d’un groupe d’enfants (par exemple ayant le B.A.F.A), mais qui n’ont aucune expérience dans l’animation d’activités scientifiques. Pour amener ces animateurs à  participer, il faut leur proposer des formations concrètes, leur démontrant qu’il sont capables d’animer simplement des activités mathématiques. La lutte contre les préjugés qui accompagnent les mathématiques doit d’abord passer par ces animateurs pour pouvoir ensuite atteindre les enfants.

D’autre part, on trouve des personnes ayant une expérience de la diffusion scientifique et mathématique pour le grand public, mais qui ne savent pas toujours gérer une animation adaptée aux enfants dans un contexte tel que celui des animations périscolaires. C’est le cas par exemple d’étudiants en sciences qui participent régulièrement, dans le contexte de leurs études, à  des événements tels que la Fête de la Science. Il faut noter que les animateurs peuvent être sollicités pour participer à  la gestion de la vie scolaire, avant ou après l’activité scientifique à  proprement parler. Ils pourront par exemple être amenés à  aller chercher les enfants dans les classes à  la fin de la journée, à  surveiller une récréation entre la fin des cours et le début des activités, à  gérer des conflits entre les enfants, à  organiser la fin de l’activité entre les enfants sortant immédiatement après et ceux restant à  l’étude…

Les formations devront donc tourner autour de ces deux axes : formations spécifiques aux activités scientifiques et formation à  la gestion d’un groupe d’enfants d’école primaire.

Le site internet doit également jouer un rà´le de centralisation dans le système de formation. Les fiches activité doivent être proposées avec un accompagnement par des formateurs. Selon les moyens, le contact entre les animateurs et les formateurs pourront se faire, de façon indirecte, par le site internet, par des réunions en visioconférence ou bien par un accompagnement sur le terrain quand les moyens le permettent. Les EAP (Emplois Avenir Professeurs) peuvent être mis à  contribution pour devenir formateurs.

Trois nouveaux mathématiciens à l’Académie

L’Académie des sciences a annoncé le 10 décembre 2013 l’élection de dix-sept nouveau membres dans toutes les disciplines scientifiques. Parmi eux, trois mathématiciens :

— Jean-François Le Gall ;

— Laure Saint-Raymond ;

— Cédric Villani.

Voici le lien pour le communiqué de presse de l’Académie des sciences : http://www.academie-sciences.fr/

Voici quelques informations qui y sont données. Soulignons l’engagement de deux de ces nouveaux académiciens dans la popularisation des mathématiques.

Section de mathématique

Jean-François LE GALL, né le 15 novembre 1959, professeur aÌ€ l’université Paris-Sud (Orsay).

Jean-François Le Gall est un probabiliste, spécialiste du mouvement brownien des mathématiciens.

Cédric VILLANI, né le 5 octobre 1973, Médaille Fields en 2010, professeur aÌ€ l’université Lyon 1, directeur de l’Institut Henri Poincaré, Paris.

Cédric Villani a ouvert des voies nouvelles dans trois domaines des mathématiques : équation de Boltzmann, transport optimal et géométrie, amortissement de Landau.

Cédric Villani est bien connu pour son considérable engagement dans la diffusion de la culture mathématique. Sa conférence dans le cycle Un texte, un mathématicien en est un exemple.

Section de sciences mécaniques et informatiques

Laure SAINT-RAYMOND, née le 4 aouÌ‚t 1975, professeur aÌ€ l’université Pierre et Marie Curie et au département de mathématiques et applications de l’École normale supérieure-Ulm, Paris.

Laure Saint-Raymond, mathématicienne, est une numéricienne, dont les champs de recherche couvrent notamment l’hydrodynamique et la physique statistique.

Laure Saint-Raymond fait régulièrement des conférences en direction du grand public et des jeunes. Sa remarquable conférence dans le cycle Un texte, un mathématicien en est un exemple. Elle a également été la conférencière à  la distribution nationale des prix des olympiades académiques mathématiques en 2011.

Stages MathC2+ – les géométries

Date: du 25 au 31 octobre 2013

Lieu: Institut Henri Poincaré et Ecole normale supérieure

Académie: Créteil (Philippe Dutarte).

Porteur de projet: Association Science Ouverte (François Gaudel).

Mots clefs: géométrie, géodésique, courbure, fractale, espace vectoriel, arithmétique.

Pour ce nouveau stage organisé par Science Ouverte, 24 participants en tout, dont deux n’ont participé qu’à  une journée. Nous avons en effet accepté la venue de quelques élèves disponibles seulement en fin de stage. Ils venaient de 16 établissements de l’Ile-de-France.

Ils ont partagé leur temps entre conférences, ateliers et restitution:

  • conférence introductive de Pierre Pansu ;
  • conférence de Jean Audouze « Géométrie spatiale et distances en astronomie » ;
  • conférence de Cyril Demarche « Géométrie arithmétique » ;
  • conférence de François Gaudel « Courbure et courbure globale » ;
  • initiation aux espaces vectoriels ;
  • atelier « Géodésiques sur du papier hyperbolique et mesure des angles » ;
  • atelier « Géodésiques sur une sphère » ;
  • atelier « Géométrie fractale » ;
  • atelier « Géométries finies » ;
  • atelier « Théorème de Sylvester » ;
  • atelier « Théorème de Pythagore et géométrie du triangle ».

Stages MathC2+ à Ker Lann – juin 2013

Date: du 17 au 19 juin 2013

Lieu: ENS Cachan Antenne de Bretagne, campus de Ker Lann, 35170 Bruz

Académie: Rennes (Ludovic Degraeve).

Porteur de projet: Rozenn Texier-Picard.

Autres partenaires scientifiques ou pédagogiques: ENS Cachan Antenne de Bretagne, IREM de Rennes,
IRMAR (Institut de Recherche Mathématique de Rennes),
Association des Petits Débrouillards Bretagne

Le stage a rassemblé 27 élèves de seconde (16 filles et 11 garçons)
provenant de 4 lycées (lycée Victor et Hélène Basch, Rennes, lycée René
Descartes, Rennes, lycée Jean Macé, Rennes, lycée Bertrand d’Argentré,
Vitré). Un cinquième lycée était partenaire (lycée Bréquigny, Rennes)
mais n’a pas pu mobiliser de candidat-e-s cette année.

Le programme du stage alternait des temps en grands groupes (accueil,
visite de l’ENS Cachan Bretagne et rencontre avec des chercheurs, débat,
café des métiers pour découvrir des professionnels ayant une formation
en mathématiques, visite du centre INRIA de Rennes) et des temps et
petites équipes de 5-6 élèves, pour travailler sur un sujet de recherche, et
préparer une présentation aux autres stagiaires (poster ou diaporama et
exposé oral).
Une présentation du stage est accessible à  l’adresse

http://www.math.bretagne.ens-cachan.fr/version-francaise/diffusion-des-savoirs/mathc2-/

Pigeons pourquoi on clique !

Date: du 18 juin au 21 juin 2013

Lieu: INRIA Sophia

Académie: Nice (Pierre Mari).

Porteur de projet: Thierry Vieville , Sandrine Nodar, Evelyne Bourgeois.

Mots clefs: robotique, algorithme,

Cette année, ce sont 21 filles et 35 garçons de classe de seconde des lycées d’enseignement général et technologique qui ont été recrutés dans les lycées situés à  l’ouest du département qpour participer à  cette nouvelle édition MathC2+ organisée à  l’INRIA de Sophia-Antipolis ; 24 élèves ont été hébergés au Centre International de Valbonne. Ils ont partagé leur entre entre :

  • conférences-films « pourquoi et comment le monde est devenu numérique » et « pourquoi tu cherches » ;
  • atelier de robotique ;
  • atelier jeux et algorithmes ;
  • atelier javascool ;
  • visite de la halle robotique et de l’espace muséal ;
  • travail sur les pico-projets ;
  • atelier « logiciel libre » et « install party », etc.

Stage MathC2+ à l’IUT de la Roche-sur-Yon – août 2013

Date: du 27 au 29 aoà»t 2013

Lieu: IUT de la Roche-sur-Yon et Ecole des Mines de Nantes

Académie: Nantes (Françoise Munck).

Porteur de projet: Jacques Moisan, Stéphane Percot.

Mots clefs: énigmes, particules cosmisques, algorithmique, polygones

Le stage a été proposé à  40 collégiens de quatrième. Ils ont été particulièrement actifs, enthousiastes et impliqués dans les activités proposées durant ces 3 jours :

  • recherche d’énigmes et de problèmes de rallyes mathématiques ;
  • détermination de la nature d’un métal
  • étude de flux financiers
  • conférence sur les particules cosmiques
  • atelier sur la construction de ponts en papier
  • initiation à  l’algorithmique (utilisation d’algobox)
  • conférence-animation : « Autour des polygones »
  • présentation des laboratoires de recherche de l’IUT et rencontre avec des élèves ingénieurs.

Cette année, plusieurs journalistes se sont déplacés pour rendre compte du stage dans les média régionaux :

Reportage sur France 3 Pays de Loire
http://pluzz.francetv.fr/videos/jt_1920_pays_de_la_loire_,87932137.html
time code : 13 min 40 sec

Reportage sur TV Vendée :
http://www.tvvendee.fr/video-TVV_le_journal_20130827_03.aspx

Article dans le Ouest France du mercredi 28 aoà»t 2013 :

reportage vidéo officiel du rectorat de Nantes :
sur la web tv de l’académie : http://webtv.ac-nantes.fr/
lien direct : http://api.dmcloud.net/player/pubpage/5113c8f894a6f60ae200e382/522058969473997733000020/bb36c0d76d7343dd89ae14056126ebee?wmode=direct